☆がんばれドワっ娘奮闘記
◆ 第三章 Scean6 2007.10.15 闇の祭典U32の攻略U
闇の祭典で一番大変なことはなんだと思いますか?
それは 「メンバーの確保です」
戦争なんかもそうなんですが、毎週同じ時間にチャレンジできるメンバーを揃えるのって大変なのです。
大きな同盟でも同じLvで揃えるのは並大抵ではないかと思いますし、それを長く続けることはもっと大変です。
祭典は経験が長く、みんなでいろいろ意見を出し合い研究しているところがやっぱり高い得点を出しています。
その為には同じメンバーで長く続けること、これが一番大変で大事なことのように思います。
今回は前回に続いて第二段です。
・PTLの役割り
9人のメンバーの内、PTLには普通シリオラがなります。
Wiz8人は戦闘員、シリオラがリチャ役という形でしょうか。
PTLは祭典の案内者に話しかけ、会場に入室し、2分間でエンチャント(\)をかけます。

\はマイト・シールド・WW・エンパなどです。
掛け終わったら始まるまで座って自分のMP回復に努めます。

PTLの役割りは大きく分けて3つあります
・WizのMPをリチャージする事 (シリオラはWizに対してリチャのみを行いヒールは一切しない為、Wizの回復は牛乳で行います。)
・祭典の巫女に話しかけLvを上げる事 (巫女に話しかけるとLvを上げることができ、Lvを上げると聖者又は使途が沸きます、但し
Lvは10秒に1回しか上げられません)
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・MOBに接近し点数の近接ボーナスを稼ぐ事 (祭典に登場するMOBにはPTLの近くで倒すと点数が高くなるMOBがあります)
・Wizの役割り
Wiz8人はとにかく早くMOBを倒し、コープスライフドレイン(CLD)を使いながら死体を早く消し回転を稼ぐ事
そして常にB2Mを繰り返してMPを補充すること、牛乳をケチらないでHPを高く保つ事です。
始まって最初に「烙印の生贄 長老」が現れるのですが、CLDをする、しないでは沸く数が変ります。
長老を早く倒し、即CLDで死体を消すことで16回長老を沸かすことができます。
また、B2Mは自分のHPを削り、MPを回復させる為、B2Mと牛乳はマクロを組んでセットにしておくと便利です。
おっと 高級魔法詠唱速度向上ポーションと精神の秘薬:Dグレート 3個を持つことを忘れないように
祭典が始まると大きく分けて3つの段階があります。
導入部分、箱まで部分、後半部分としておきましょう。
まずは導入部分から
・立ち位置と戦い方
立ち位置はいろいろあり、各チームの戦法によっても変ります。
祭典が始まった当初は全員が中心の円の中に立って戦っていたのですが、現在ではあまり用いられません。
とりあえず一般的な方法を書くことにします。
PTLのシリオラは最初中心の円台の中から開始になり、1回目のLv上げを行う所から始まります。
Wizは二人で1ペアを組み、東西南北4方向に分かれます。
ペアの内、1名は四隅奥にある丸台横に陣取り、そこに「沸く烙印の生贄 長老」と「烙印の生贄 2匹」を担当します。
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長老と生贄2匹は同時に沸き、マウスのカーソルを当てるとそのまま長老にタゲが行くため
そのまま主砲もしくはオーラバーンで1発で沈めます。 そしてそのままCLDを入れて死体を消します。
ハウラーは+12以上のライフスティックを持っていればバーン1発で沈められるはずです。
長老が倒れ、CLDを入れ、子分が近づく前にB2MでMPを回復。 続いて子分「烙印の生贄」2匹をバーンで倒し
再度B2MでMP回復をします。 これが長老役Wizの1回の処理です。
ペアの内もう一人は長方形の台の反対側に立ち、長老が倒れた直後(細かく言うと長老のHPが半分以下になったとき)に
長方形の台の上に沸く「烙印の生贄 アーチャー」という弓MOBを倒します。
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このアーチャーは2匹同時に沸く場合と1匹だけの時があるのですが、2匹同時の場合はかなり急ぎで倒さないと
消えてしまう為、Nタゲを活用するといいでしょう。
また4方向の丸台の上には「烙印の生贄 スナイパー」という弓MOBが沸きます。

かなり痛い弓なので沸いたら即倒してください。
他にはPTLがLvを上げた時に沸く、聖者と使途を倒すのも担当してあげてください。
この形でうまくいけば長老が各方向それぞれ16回出現するところまで続きます。 失敗したりすると13回止まりくらいでしょうか・・・
高得点を目指すならこの導入部分でミスすることが無いように心がけましょう
導入部分の終わりはBGMが変ることで確認ができます。
ではまた次回に
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